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本帖最后由 李凯龙 于 2012-12-22 22:48 编辑

人机界面作品必须要的。我是用结构体来写的菜单,我觉得挺好用的,所以这里分享给大家,主要代码如下:
typedef struct
{
uint8 KeyStateIndex; //当前的状态索引号
uint8 KeyDownState; //按下向下的按键后的索引号
uint8 KeyUpState; //按下向上的索引号
uint8 KeySureState; //按下确定
uint8 KeyBackState; //按下返回
void (*CurrentOperate)(); //当前状态需要执行的函数
}MenuTab;

模块.zip

17.94 KB, 下载次数: 2, 下载积分: M币 -1

znFAT.zip

4.95 KB, 下载次数: 1, 下载积分: M币 -1

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